今日の日記
2003年4月26日勝ってもミスが有るプレイよりも
負けてもミスの無いプレイが大事
特に今日はそう思った
2chで熊デッキ作ると公言したので作った
”灰色熊”が入って居ないと駄目なのさ、
灰色熊×4
熊人間×4
鉤爪の統率者×4
炎の稲妻×4
不屈の自然×4
爆発的植生×3
灰毛の定め×3
燃え立つ願い×3
ミラーリ×1
共同の功績×4
ミラーリの目覚め×4
山×2
森×19
平地×1
熊が少な過ぎる…熊の谷は熊人間と相性が悪い…
オンスロートBのビーストの優遇されっぷりに
比べ、かなり悲惨な扱い
ポータル2には4マナ3/3、ブロックされると
+2/+2のそこそこ強いアタッカーが居るが…
ポータル三国志にも居た様な記憶が…
ホームランドの2マナで3/3が居れば
序盤は強いんだがな…
負けてもミスの無いプレイが大事
特に今日はそう思った
2chで熊デッキ作ると公言したので作った
”灰色熊”が入って居ないと駄目なのさ、
灰色熊×4
熊人間×4
鉤爪の統率者×4
炎の稲妻×4
不屈の自然×4
爆発的植生×3
灰毛の定め×3
燃え立つ願い×3
ミラーリ×1
共同の功績×4
ミラーリの目覚め×4
山×2
森×19
平地×1
熊が少な過ぎる…熊の谷は熊人間と相性が悪い…
オンスロートBのビーストの優遇されっぷりに
比べ、かなり悲惨な扱い
ポータル2には4マナ3/3、ブロックされると
+2/+2のそこそこ強いアタッカーが居るが…
ポータル三国志にも居た様な記憶が…
ホームランドの2マナで3/3が居れば
序盤は強いんだがな…
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